Cech vynálezců

Úvodní schopnosti

Výroba esencí

  • Detail: Esence slouží výhradně jako surovina pro výrobu lektvarů a olejů. Z 1 rostliny se vyrobí po 1 ks od každé příslušné esence dle tabulky.
  • Postup: Rostlina se odnese do skladu a esence se zapíšou na papírek (pokud nejsou tištěné).
  • Cena: 1 energie za 1 rostlinu.

Tabulka esencí

#SurovinaEsence 1Esence 2
1BarevníkVitalisMentis
2HoubeEmotiaOccultum
3Chlupy monstraCorpusOccultum
4KoriandrEmotiaMentis
5Králův pádToxisMentis
6Mozek monstraToxisVitalis
7OčinecOccultumToxis
8OhnivecElementaCorpus
9OvčinecCorpusEmotia
10PravdotrnToxisCorpus
11RunoprachElementaMentis
12SpásničkaVitalisElementa
13Střeva monstraVitalisEmotia
14VodniceOccultumElementa

Výroba lektvarů

  • Slabá varianta: Cena 1 energie + 3 esence.
  • Silná varianta: Cena 2 energie + 5 esencí.

Výrobní recepty lektvarů

LektvarSlabá variantaSilná varianta
Jed3×Toxis3\times\text{Toxis}5×Toxis5\times\text{Toxis}
Žvanivý nápoj2×Mentis+1×Emotia2\times\text{Mentis} + 1\times\text{Emotia}3×Mentis+2×Emotia3\times\text{Mentis} + 2\times\text{Emotia}
Elixír zapomnění2×Occultum+1×Mentis2\times\text{Occultum} + 1\times\text{Mentis}3×Occultum+1×Mentis+1×Emotia3\times\text{Occultum} + 1\times\text{Mentis} + 1\times\text{Emotia}
Lektvar strachu2×Emotia+1×Toxis2\times\text{Emotia} + 1\times\text{Toxis}3×Emotia+1×Toxis+1×Corpus3\times\text{Emotia} + 1\times\text{Toxis} + 1\times\text{Corpus}
Lektvar pravdomluvnosti2×Mentis+1×Vitalis2\times\text{Mentis} + 1\times\text{Vitalis}2×Mentis+2×Vitalis+1×Emotia2\times\text{Mentis} + 2\times\text{Vitalis} + 1\times\text{Emotia}
Mnoholičný lektvar2×Corpus+1×Occultum2\times\text{Corpus} + 1\times\text{Occultum}3×Corpus+1×Occultum+1×Elementa3\times\text{Corpus} + 1\times\text{Occultum} + 1\times\text{Elementa}
Lektvar dýchání pod vodou2×Elementa+1×Corpus2\times\text{Elementa} + 1\times\text{Corpus}3×Elementa+1×Corpus+1×Vitalis3\times\text{Elementa} + 1\times\text{Corpus} + 1\times\text{Vitalis}
Lektvar neviditelnosti2×Occultum+1×Elementa2\times\text{Occultum} + 1\times\text{Elementa}3×Occultum+2×Elementa3\times\text{Occultum} + 2\times\text{Elementa}
Lektvar nehořlavosti2×Elementa+1×Corpus2\times\text{Elementa} + 1\times\text{Corpus}3×Elementa+1×Corpus+1×Vitalis3\times\text{Elementa} + 1\times\text{Corpus} + 1\times\text{Vitalis}
Hnojivo2×Vitalis+1×Elementa2\times\text{Vitalis} + 1\times\text{Elementa}3×Vitalis+1×Elementa+1×Corpus3\times\text{Vitalis} + 1\times\text{Elementa} + 1\times\text{Corpus}
Výbušnina2×Elementa+1×Toxis2\times\text{Elementa} + 1\times\text{Toxis}3×Elementa+1×Toxis+1×Vitalis3\times\text{Elementa} + 1\times\text{Toxis} + 1\times\text{Vitalis}

Efekty lektvarů (Cech výrobců)

  • Jed

  • I. Poškodí 2 životy (ignoruje stínové životy).

  • II. Poškodí 4 životy (ignoruje stínové životy).

  • Žvanivý nápoj

  • I. Postava nemůže přestat mluvit (30 sekund).

  • II. Postava nemůže přestat mluvit (5 minut).

  • Elixír zapomnění

  • I. Postava do konce dne zapomene 1 libovolnou schopnost II. úrovně.

  • II. Postava do konce dne zapomene 1 libovolnou schopnost III. úrovně.

  • Lektvar strachu

  • I. Postava nemůže použít žádnou aktivní schopnost proti výrobci lektvaru (1 minuta).

  • II. Postava nemůže použít žádnou aktivní schopnost proti výrobci lektvaru (10 minut).

  • Lektvar pravdomluvnosti

  • I. Postava může říkat pouze věci, o kterých si myslí, že jsou pravda (1 minuta).

  • II. Postava může říkat pouze věci, o kterých si myslí, že jsou pravda (10 minut).

  • Mnoholičný lektvar

  • I. Postava vypadá jako někdo jiný (ne jako jiný konkrétní hráč) po dobu 1 minuty.

  • II. Postava vypadá jako někdo jiný (i jako konkrétní jiný hráč) po dobu 1 minuty.

  • Lektvar dýchání pod vodou

  • I. Postava může dýchat pod vodou (10 minut).

  • II. Postava může dýchat pod vodou (1 hodina).

  • Lektvar neviditelnosti

  • I. Postava je neviditelná (10 sekund).

  • II. Postava je neviditelná (1 minuta).

  • Lektvar nehořlavosti

  • I. Postavu nepoškodí oheň ani teplo (10 sekund).

  • II. Postavu nepoškodí oheň ani teplo (1 minuta).

  • Hnojivo

  • I. Na další den zdvojnásobí výnos z 1 políčka/sadu.

  • II. Na další den zdvojnásobí výnos ze 2 políček/sadů.

  • Výbušnina

  • I. Poškodí 1 život (musí se zasáhnout nosičem).

  • II. Poškodí 1 život v oblasti do 3 metrů od detonace.

Výroba předmětů

Kovové předměty

  • Drobnosti (zámky, prsteny…): 1 energie + 1× železo.
  • Ruční nářadí (nářadí, zbraně, štíty): 3 energie + 5× železo.
  • Velké věci (zbroje, stroje, mříže…): 6 energií + 15× železo.

Materiálové substituce: Namísto železa lze použít: Trpasličí ocel, Elfí stříbro, Zlato (mince) nebo Stříbro (mince).

  • Omezení: Trpasličí ocel nelze použít na šperky. Zlato a stříbro lze použít pouze na šperky.

Oblečení

  • Měkké věci (lehká zbroj, oblečení): 3 energie + 5× kůže nebo vlna.

Údržba a úpravy

  • Oprava zbraně: 1 energie + 2× materiál zbraně.
  • Oprava zbroje: Cena dle pravidel zbroje.
  • Naostření zbraně: Přidá +1 poškození na první zásah. (Cena: 1 energie + 1× kámen)

Získatelné schopnosti

Výroba olejů

  • Podmínka získání: Výzkum (cena: 10× zlato, 20× kůže, 20× vosk, 20× železo, 10× Ohnivec, 10× Pravdotrn).

  • Cena výroby:

  • Slabá varianta: 1 energie + 3 esence.

  • Silná varianta: 2 energie + 5 esencí.

  • Pravidlo pro seknutí: Počítá se jakýkoliv úder řeznou, sečnou nebo bodnou zbraní (včetně neúspěšných úderů do štítu či zbraně).

Oleje

OlejSlabá varianta (I)Silná varianta (II)
Proti humanoidům1×Corpus+1×Mentis+1×Toxis1\times\text{Corpus} + 1\times\text{Mentis} + 1\times\text{Toxis}2×Corpus+1×Mentis+1×Toxis+1×Occultum2\times\text{Corpus} + 1\times\text{Mentis} + 1\times\text{Toxis} + 1\times\text{Occultum}
Proti bestiím1×Corpus+1×Emotia+1×Vitalis1\times\text{Corpus} + 1\times\text{Emotia} + 1\times\text{Vitalis}2×Corpus+1×Emotia+1×Vitalis+1×Elementa2\times\text{Corpus} + 1\times\text{Emotia} + 1\times\text{Vitalis} + 1\times\text{Elementa}
Proti elementálům1×Elementa+1×Corpus+1×Mentis1\times\text{Elementa} + 1\times\text{Corpus} + 1\times\text{Mentis}2×Elementa+1×Corpus+1×Mentis+1×Toxis2\times\text{Elementa} + 1\times\text{Corpus} + 1\times\text{Mentis} + 1\times\text{Toxis}

Efekty olejů:

Olej proti humanoidům

I. Při aplikaci na čepel dá bonus +1 k boji proti hráčským rasám na 5 seknutí (jakýchkoliv) II. Při aplikaci na zbraň dá bonus +2 k boji proti hráčským rasám na 10 seknutí (jakýchkoliv)

Olej proti bestiím

I. Při aplikaci na čepel dá bonus +1 k boji proti bestiím na 5 seknutí (jakýchkoliv) II. Při aplikaci na zbraň dá bonus +2 k boji proti bestiím na 10 seknutí (jakýchkoliv)

Olej proti elementálům

I. Při aplikaci na čepel dá bonus +1 k boji proti magickým bytostem na 5 seknutí (jakýchkoliv) II. Při aplikaci na zbraň dá bonus +2 k boji proti magickým bytostem na 10 seknutí (jakýchkoliv)

Seknutí jsou jakékoli údery řeznou, sečnou nebo bodnou zbraní. Tedy i údery nepovedené (např. do štítu, zbraň o zbraň atd.)

Spisy o Jedech

  • Podmínka získání: Výzkum (cena: 10× zlato, 20× kůže, 20× vosk, 20× železo, 10× mozek monstra, 10× Králův pád).
  • Efekt: Zdvojnásobuje poškození jedů vyrobených členy cechu.

Spisy o Výbušninách

  • Podmínka získání: Výzkum (cena: 10× zlato, 20× kůže, 20× vosk, 20× železo, 20× runoprach).
  • Efekt: Přidává +1 k poškození všem výbušninám vyrobeným členy cechu.

Skleník

  • Podmínka získání: Stavba (suroviny: 30× železo, 30× dřevo, 10× kámen).
  • Efekt: Vložení 1 bylinky a 1 energie vytvoří do dalšího dne 2 bylinky stejného typu.

Alchymistické patenty

  • Podmínka získání: Uvaření celkově 20 lektvarů.
  • Efekt: Cena výroby všech lektvarů se snižuje o 1 energii.

Tavicí Pec & Metalurgie

  • Podmínka získání: Stavba (suroviny: 50× kámen, 10× dřevo, 10× železo, 4× železné nástroje).
  • Efekt: Odemkne mechaniku metalurgie pro výrobu speciálních slitin a krystalů.

Slitiny a krystaly (Metalurgie)

  • Trpasličí ocel (slitina železa a runokovu, černá barva)

  • Vlastnosti: Velmi tvrdá, odolná vůči vysokým teplotám. Křehne mrazem (při zmrznutí ji jediný úder roztříští). Nelze použít na šperky. Vhodná pro silné horké artefakty.

  • Efekty: +1 ke zbroji, +1 k útoku, odolnost proti ohnivým útokům.

  • Cena výroby: 2 energie + 2× železo + 1× runokov + 6× dřevo + 1× kámen \rightarrow 2× trpasličí ocel.

  • Elfí stříbro (slitina stříbra a runokovu, zářivě lesklá)

  • Vlastnosti: Houževnatá i v mrazu, snadno zpracovatelná (vhodná na šperky). Velmi měkká a snadno tavitelná.

  • Efekty: -1 ke zbroji, -1 k útoku, zničitelná vysokou teplotou, odolnost proti mrazivým útokům. Vhodná pro nejsilnější artefakty.

  • Cena výroby: 2 energie + 2× stříbro + 1× runokov + 3× tvrdý alkohol \rightarrow 3× elfí stříbro.

  • Tmavé krystaly

  • Použití: Zdroj energie pro artefakty zasvěcené souhvězdím v temnotě.

  • Cena výroby: 2 energie + 1× železo + 2× runokov + 1× stříbro + 3× kámen + 6× dřevo \rightarrow 1× tmavý krystal.

  • Světlé krystaly

  • Použití: Zdroj energie pro artefakty zasvěcené souhvězdím ve světle.

  • Cena výroby: 2 energie + 2× runokov + 1× zlato + 2× kámen + 6× tvrdý alkohol \rightarrow 1× světlý krystal.

Buchar

  • Podmínka získání: Stavba (suroviny: 10× kámen, 30× dřevo, 20× železo, 10× železné nástroje).
  • Efekt: Energie potřebná pro výrobu a opravu kovových předmětů klesá na polovinu (zaokrouhleno nahoru).

Patenty trpasličích železáren

  • Podmínka získání: Výroba celkově 40 slitin v metalurgii.
  • Efekt:
  • Výnos při výrobě trpasličí oceli vzroste z 2 ks na 3 ks.
  • Zbroje vyrobené z trpasličí oceli poskytují 5 stínových životů (namísto 4).

Runová dílna

  • Podmínka získání: Ovládnutí Astronomické věže, astrolábu a výjimečně silného zdroje magické energie.
  • Stavba: 10× železo, 10× železné nářadí, 6× nářadí z trpasličí oceli, 2× tmavý krystal, 2× světlý krystal, 20× kámen, 5× vosk, 5× koření, 10× kůže nebo vlna.
  • Efekt: Odemkne mechaniku výroby artefaktů.

Výroba artefaktů

  • Faktory ovlivňující efekt: Použitý předmět, materiál předmětu, typ a množství krystalů, použitá runa, zasvěcené souhvězdí a čas výroby.
  • Cena: 2–10 energií + 1× předmět + 1–5× krystal + 1–5× vosk + 1–5× koření + 2–10× kůže/vlna.
  • Riziko: Výroba se nemusí povést. Při nezdaru zůstane pouze původní předmět a výrobce utrpí zranění 1–5.
  • Kombinace: U více krystalových artefaktů lze kombinovat runy a souhvězdí (musí být splněny všechny podmínky).
  • Použitelné runy: ᚫ, ᚢ, ᚲ, ᛗ, ᛒ, ᛞ, ᚱ, ᛇ, ᚠ (viz runový manuskript).
  • Použitelná souhvězdí: Medvědice, Mořeplavec, Obchodník, Vlk, Kovář, Truhlář, Krab, Matka, Ježek, Koza, Liška, Býk, Drak, Oštěp, Panna, Pegas, Ryba, Rytíř, Vidle (viz astroláb).

Runová tavicí pec

  • Podmínka získání: Zprovozněná Runová dílna + Stavba (suroviny: 4× světlý krystal, 4× vosk, 4× koření, 8× kůže nebo vlna).
  • Efekt: Schopnost metalurgie dále nespotřebovává dřevo ani alkohol.

Manuskript astrolábu

  • Podmínka získání: Úkol odemknutelný v průběhu hry.
  • Efekt: Vysvětluje použití astrolábu.

Runový manuskript

  • Podmínka získání: Úkol odemknutelný v průběhu hry.
  • Efekt: Vysvětluje použití run.