Pravidla Dračáků
- Published July 15, 2024
Základní principy
Vypravěč/Pán jeskyně (DM) vždy určuje realitu - Finální rozhodnutí o všech herních situacích náleží DM.
Typy akcí v průběhu kola
Hlavní akce
Provedení útoku, vrhu, seslání kouzla nebo podobně náročný čin.
Bonusová/podpůrná akce
Aktivace schopnosti nebo užití lektvaru (u kouzel a specifických aktivit záleží na kontextu, finální rozhodnutí má DM).
Pohyb
Přesun chůzí nebo plaváním (konkrétní vzdálenost určuje DM, může být ovlivněna rasou postavy nebo její velikostí).
Souběžný útok dvěma zbraněmi
- Použití dvou zbraní k útoku funguje stejně jako útok jednou zbraní.
Mechanika zásahu
Cílení a Obrana-schopnost (OS)
- Cílení probíhá proti Obrany-schopnosti (OS) cíle.
- Pokud si přejete zaútočit na na specifické místo, DM může zvětšit OS cíle pro tento útok.
Hod na zásah
- Útočník hází k20 a přičítá bonus dle nejvyšší úrovně příslušné vlastnosti ve svém povolání
- Výjimkou jsou vlastnoručně vytvořená kouzla
- Zásah je úspěšný, pokud hod na k20 se rovná nebo překoná OS cíle
Výpočet poškození
Standardní poškození
- Po úspěšném zásahu hráč udělí stejné zranění a efet jako v RP
Kritický zásah
- Při přirozené 20 na k20 se poškození zdvojnásobí
Speciální pravidla pro Schopnosti
- U cílení Schopnosti sesílané na ukázání se nehází na zásah.
- Schopnosti vyžadující nosič či zásah fungují podle Hod na zásah
Ověření dovednosti (skillcheck)
Postup ověření
- Hráč hodí k20
- Aplikuje se příslušný bonus:
- Primární bonus: Úroveň nejvyšší schopnosti v povolání/řemesle přímo souvisejícím s akcí
- Sekundární bonus: +½ úrovně nejvyšší schopnosti v nepřímo souvisejícím povolání/řemesle (zaokrouhleno nahoru)
- Bez bonusu: Pokud postava nemá relevantní povolání ani řemeslo
- DM určí, který bonus se aplikuje
Obrana-schopnost (OS) podle povolání
| Povolání | Obrana-schopnost (OS) |
|---|---|
| Arkanik | 9 |
| Mystik | 10 |
| Dobrodruh | 12 |
| Válečník | 10 |
Poznámka pro DM: OS představuje základní obranu postavy proti útokům. Nezapomeňte u svých mosnster započítat že hráči mají bonusy k hodům podle levelu