Válečník
- Published March 24, 2026
Schopnosti 1. úrovně
Povinné
Bojový pokřik (1 alkohol):
Zruší jeden negativní efekt ovlivňující postavu. Alkohol použitý při bojovém pokřiku se počítá jako zkonzumované jídlo.
Provokace (3× denně):
Zažehne v jedné postavě hněv, zlost nebo odpor. Schopnost dokáže urazit a vyvolává jiné negativní emoce.
Dobrovolné – (Vyberte si 2)
Zastrašení (2× denně):
Postava vzbuzuje v nepřátelských postavách STRACH. Tato schopnost neplatí na postavy disponující stejnou schopností.
Intuice (3× denně):
Postava pozná, jaký typ problémů trápí jinou postavu (hlad, stres, finance atd.).
Přilákání pozornosti (2× denně):
Postava ukáže na jinou postavu, která po tomto gestu může po dobu 1 minuty útočit pouze na ukazujícího.
Adrenalin (Pasivní):
První poškození, které postava za herní den obdrží, ji nezraní.
Schopnosti 2. úrovně
Povinné
Atletika (Pasivní):
Postava má trvale +1 život.
Kluci budou kluci (1× denně):
Postava se dokáže bez postihu zákonem dostat z následků bitky beze zbraní, která neskončila smrtí.
Dobrovolné – (Vyberte si 2)
Vitály (2× denně):
Při zásahu hrudi či zad sečnou zbraní způsobí o 1 vyšší zranění.
Zpomalení (Neomezeně):
Při zásahu nohy zbraní způsobí efekt ZPOMALENÍ.
Písek v ksichtě (2× denně):
Poté, co se postava dotkne země a ukáže na druhou postavu, oponenta OSLEPÍ.
Centrum pozornosti (1× denně):
Všechny postavy v doslechu si musí postavu vyslechnout a zvážit to, co říká.
Povzbuzení (1 alkohol):
Přidá jakékoliv postavě 1 stínový život. Alkohol použitý při povzbuzení se počítá jako zkonzumované jídlo.
Dobrá noc (Pasivní):
Na začátku nového dne si postava obnoví všechny chybějící životy. Na toto léčení postava nemusí používat dezinfekci.
Odzbrojení (2× denně):
Při zásahu končetiny držící předmět či zbraň jej musí zasažený upustit.
Inspirace (2× denně):
Postava si může vybrat až 5 dalších postav, které si po použití této schopnosti obnoví 1 život. Bez předešlé dezinfekce může dojít k zanícení (hod šestistěnnou kostkou: 2 a méně).
Rasismus (1× denně) – Rasová schopnost lidí:
Postava ignoruje libovolnou schopnost seslanou nečlověkem.
Schopnosti 3. úrovně
Povinné
Polní medik (3× denně):
Postava dokáže dotykem stabilizovat agónii jiné postavy – agónie pro tuto postavu potrvá do konce herního dne nebo do vyléčení.
Dobrovolné – (Vyberte si 1)
Berserk (Pasivní):
Jestliže postava nemá nasazenou zbroj, získává +2 životy.
Improvizace (1× denně):
Postava je schopna opravit 1 zbraň nebo zbroj bez dovednosti kovářství a bez využití nutného materiálu.
Omráčení (2× denně):
Umožňuje OMRÁČIT postavu útokem na blízko vedeným do zad.
Rychlá medicína (3× denně):
Postava dokáže po dobu boje dotykem zrušit negativní efekty (viz tabulka efektů v obecných pravidlech) působící na ni nebo na jinou postavu.
Odlákání hrozby (2× denně):
Všechny nepřátelské postavy mohou po dobu 1 minuty útočit pouze na tuto postavu.
Schopnosti 4. úrovně
Povinné
Hora svalů (Pasivní):
Postava má trvale +1 život.
Tělo ze železa (Pasivní):
Postava je odolná proti všem jedům a nemocem.
Dobrovolné – (Vyberte si 1)
Krvácení (1× denně):
Zasažený cíl začíná KRVÁCET.
Krvežíznivost (1× denně):
Postava se na 10 s vyléčí z jakéhokoliv zranění úměrně poškození, které sama udělí.
Zmrzačení (3× denně):
Postava udeří jinou postavu zbraní na blízko. Zasažená část těla je až do vyléčení zlomená a nelze ji používat.
Vlajkonoš (2× denně):
Všechny spojenecké postavy, které slyší postavu použít tuto schopnost, získají do konce herního dne +2 stínové životy.
Kapitán opouští loď poslední (1× denně):
Pokud postava bojovala ve skupině alespoň 2 dalších postav a zůstala jako poslední, kdo není v agónii, uděluje po dobu 1 minuty +2 poškození a získává +2 stínové životy.
Schopnosti 5. úrovně
Povinné
Cesta meče (Pasivní):
Postava získává pro své zbraně na blízko bonus +1 k poškození.
Dobrovolné – (Vyberte si 1)
Postoj ohně (Neomezeně):
Po začátku souboje nemohou postavy prvních 10 s používat aktivní schopnosti.
Postoj větru (Neomezeně):
Při zásahu protivníka zbraní na blízko jej odrazí o 3 kroky dozadu.
Postoj vody (Neomezeně):
Postava není ovlivněna žádnými EFEKTY, ať už pozitivními, nebo negativními.
Postoj země (1× za rok):
Postava se po pádu do agónie zvedá s plnými životy. Po tomto zvednutí již postava nesmí do konce herního dne používat aktivní schopnosti.