Válečník v brnění s různými zbraněmi a štítem v bojové pozici

Válečník

  • Published March 24, 2026

Schopnosti 1. úrovně

Povinné

Bojový pokřik (1 alkohol):

Zruší jeden negativní efekt ovlivňující postavu. Alkohol použitý při bojovém pokřiku se počítá jako zkonzumované jídlo.

Provokace (3× denně):

Zažehne v jedné postavě hněv, zlost nebo odpor. Schopnost dokáže urazit a vyvolává jiné negativní emoce.

Dobrovolné – (Vyberte si 2)

Zastrašení (2× denně):

Postava vzbuzuje v nepřátelských postavách STRACH. Tato schopnost neplatí na postavy disponující stejnou schopností.

Intuice (3× denně):

Postava pozná, jaký typ problémů trápí jinou postavu (hlad, stres, finance atd.).

Přilákání pozornosti (2× denně):

Postava ukáže na jinou postavu, která po tomto gestu může po dobu 1 minuty útočit pouze na ukazujícího.

Adrenalin (Pasivní):

První poškození, které postava za herní den obdrží, ji nezraní.

Schopnosti 2. úrovně

Povinné

Atletika (Pasivní):

Postava má trvale +1 život.

Kluci budou kluci (1× denně):

Postava se dokáže bez postihu zákonem dostat z následků bitky beze zbraní, která neskončila smrtí.

Dobrovolné – (Vyberte si 2)

Vitály (2× denně):

Při zásahu hrudi či zad sečnou zbraní způsobí o 1 vyšší zranění.

Zpomalení (Neomezeně):

Při zásahu nohy zbraní způsobí efekt ZPOMALENÍ.

Písek v ksichtě (2× denně):

Poté, co se postava dotkne země a ukáže na druhou postavu, oponenta OSLEPÍ.

Centrum pozornosti (1× denně):

Všechny postavy v doslechu si musí postavu vyslechnout a zvážit to, co říká.

Povzbuzení (1 alkohol):

Přidá jakékoliv postavě 1 stínový život. Alkohol použitý při povzbuzení se počítá jako zkonzumované jídlo.

Dobrá noc (Pasivní):

Na začátku nového dne si postava obnoví všechny chybějící životy. Na toto léčení postava nemusí používat dezinfekci.

Odzbrojení (2× denně):

Při zásahu končetiny držící předmět či zbraň jej musí zasažený upustit.

Inspirace (2× denně):

Postava si může vybrat až 5 dalších postav, které si po použití této schopnosti obnoví 1 život. Bez předešlé dezinfekce může dojít k zanícení (hod šestistěnnou kostkou: 2 a méně).

Rasismus (1× denně)Rasová schopnost lidí:

Postava ignoruje libovolnou schopnost seslanou nečlověkem.

Schopnosti 3. úrovně

Povinné

Polní medik (3× denně):

Postava dokáže dotykem stabilizovat agónii jiné postavy – agónie pro tuto postavu potrvá do konce herního dne nebo do vyléčení.

Dobrovolné – (Vyberte si 1)

Berserk (Pasivní):

Jestliže postava nemá nasazenou zbroj, získává +2 životy.

Improvizace (1× denně):

Postava je schopna opravit 1 zbraň nebo zbroj bez dovednosti kovářství a bez využití nutného materiálu.

Omráčení (2× denně):

Umožňuje OMRÁČIT postavu útokem na blízko vedeným do zad.

Rychlá medicína (3× denně):

Postava dokáže po dobu boje dotykem zrušit negativní efekty (viz tabulka efektů v obecných pravidlech) působící na ni nebo na jinou postavu.

Odlákání hrozby (2× denně):

Všechny nepřátelské postavy mohou po dobu 1 minuty útočit pouze na tuto postavu.

Schopnosti 4. úrovně

Povinné

Hora svalů (Pasivní):

Postava má trvale +1 život.

Tělo ze železa (Pasivní):

Postava je odolná proti všem jedům a nemocem.

Dobrovolné – (Vyberte si 1)

Krvácení (1× denně):

Zasažený cíl začíná KRVÁCET.

Krvežíznivost (1× denně):

Postava se na 10 s vyléčí z jakéhokoliv zranění úměrně poškození, které sama udělí.

Zmrzačení (3× denně):

Postava udeří jinou postavu zbraní na blízko. Zasažená část těla je až do vyléčení zlomená a nelze ji používat.

Vlajkonoš (2× denně):

Všechny spojenecké postavy, které slyší postavu použít tuto schopnost, získají do konce herního dne +2 stínové životy.

Kapitán opouští loď poslední (1× denně):

Pokud postava bojovala ve skupině alespoň 2 dalších postav a zůstala jako poslední, kdo není v agónii, uděluje po dobu 1 minuty +2 poškození a získává +2 stínové životy.

Schopnosti 5. úrovně

Povinné

Cesta meče (Pasivní):

Postava získává pro své zbraně na blízko bonus +1 k poškození.

Dobrovolné – (Vyberte si 1)

Postoj ohně (Neomezeně):

Po začátku souboje nemohou postavy prvních 10 s používat aktivní schopnosti.

Postoj větru (Neomezeně):

Při zásahu protivníka zbraní na blízko jej odrazí o 3 kroky dozadu.

Postoj vody (Neomezeně):

Postava není ovlivněna žádnými EFEKTY, ať už pozitivními, nebo negativními.

Postoj země (1× za rok):

Postava se po pádu do agónie zvedá s plnými životy. Po tomto zvednutí již postava nesmí do konce herního dne používat aktivní schopnosti.